某星际探索游戏的废案剧情(梦的大作品终稿)

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【没人知道一个时代走向终末之后的样子,或许和它诞生之前一样,是无边无际的黑暗与宁静。】

出现在你面前的是一座废弃的建筑,无数巨大的植物贯穿其中,像传说中纪念无名氏的墓碑,不声不响,兀自立了许多年。阳光顺着枝叶的缝隙穿过破碎的脏玻璃,地上揉碎的光斑被风吹出褶皱,鸟群吱吱啾啾地耳语,世界苍翠而孤独。墙壁上依稀可见金属的告示牌,已经模糊得无法辩读,不知道是刻意做出的磨损效果,还是建模师偷懒的证明。这个场景没有配音乐,只有基础的自然白噪音。你操控的角色走路时脚步碾出落叶的脆爽,干燥纤维断裂的声音重复得多了就成为烦躁与恐慌的催化剂,让人总觉得下一秒要跳出个扭曲的怪物。

【星球名称:开普勒-22b

类别:太阳系外行星

发现者:威廉•伯鲁奇

是否存在文明:是

文明名称:■■■■

文明发达程度:高

文明现状:灭亡】

ai寻路导航指向一片杂草荒石围绕的空地,点击F键挖掘——黄土下薄薄的灰烬层、小动物的骨骼、简易打磨的石器,宛如史前古人生存的遗留品,与远处空荡荡城市的贴图形成一种诡异的割裂感。这些东西埋得都很浅,留下它们的人想必没有离开很久。你心下疑惑,在旁边草地里搜了一圈,终于收获了一点有价值的线索。一块白桦树皮,木炭洋洋洒洒地划出满篇文字。你想到《三体》里杨冬的遗书。

*获得【某人的日记•其四】
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“阿弥陀佛,我要崩溃了。她已经消失三天,明明知道我害怕一个人待着,还这么狠心。我的身体快不行了,本来还想过两天翻过山去, 找一找有没有其他幸存者的。没有种子,没有肥料,地里连根草都种不出来,***(大抵是被划掉的脏话)。一开始还能打到鸟,奈何那群小家伙现在机灵的很,在我拉弓瞄准之前就跑了个干净。这种前胸贴后背的日子爱谁过谁过,我简直比鲁滨逊还惨一万倍,虽然处境相似,但至少他拥有独自生存的勇气、整整一艘船的物资、在远方挂念他的朋友、和永远不会背叛的星期五。

“我多想这是一场梦,醒来的时候发现我回到了’火种计划’选拔的那个早上。如果有重来一次的机会,我宁可和大部分人一起挂掉,也不要孤零零地活在一无所有的五百年后。把希望全部留给未来是很荒唐的事,真的。”

你觉得有点莫名其妙,可看到物品简介里的“其四”,收集癖瞬间翻涌上来,又往前走了走,找到一处与刚才相似的露营点。整体区别不大,地上是如出一辙的灰烬和骨头,只是要精致体面得多,旁边还有按照《荒野求生》教学的方法搭建的三角结构树屋。你对这些一概没有兴趣,只匆忙绕着圈子寻找游戏交互点,期待着拼凑出一个完整的故事。

*获得【某人的日记•其三】
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“我都明白了……为什么她从来都不用吃东西,为什么她老是动不动就跑没影了……她其实,其实是……我有点接受不了,但即使这样也陪在我身边吧,我更接受不了全世界只剩我一个人……不要走,好不好?让我想想她是怎么出现的……对,孤独……我在晚上听到了狼叫,太害怕了,早上醒过来就看到她在我身边……既然她是幻觉,是另一个我……那是不是只要我恢复成一个’正常人’,就再也见不到她了?到底该怎么办呢……要不然先这样,能过一天是一天,只要千万别让她发现了,对,写完之后得藏好,埋起来?还是随身带着?干脆烧掉吧……不行,生火阵仗太大了……这样吧,明天捡木材的时候扔林子里,扔得越远越好,千万别被风吹回来……”

戛然而止。你被笔者神经质的措辞逗笑了,往深一联想却觉得脊骨发凉。系统提醒你树屋里还放着另一篇,你打算先读完再说。

*获得【某人的日记•其二】
R-阅读

“她叫刘夏,也是和我一样的冬眠人,只记得名字不记得编号,而我只记得我编号叫L337,不记得名字了,我们俩正好互补呢。可恶,做入舱培训讲座的那家伙也没说冬眠副作用包括失忆啊。无所谓啦,留得青山在不怕没柴烧,就让佛祖保佑我们俩有吃不完的粮食吧!刚才和她聊了一会儿,她说喜欢看《荒野求生》,好家伙,抱上大佬大腿了,这不是稳了吗!”

话说刘夏细皮嫩肉的,身上连灰都没有,怎么从基地毫发无伤地找到这儿来的?算了,以貌取人不太好,L337你别乱想,赶紧生火做饭去吧。”

嗯,比低谷更伤人的是落差。

你跟着任务指引“走”了半天,手指按住W键发呆,前方出现一大片宏伟的废墟,屏幕上方跳出提示词:冬眠基地。这废案完成度这么高?你保持了震惊状态两分钟,一开始是惊艳,到后面就是被吓的了。象征科技顶尖水平的基地成了被植物统治的国度,不知名的野花在散落遍地的尸骸堆里野蛮生长,嫩芽与幼苞探出眼窝、口腔与肋骨缝,鲜妍绚目,随气流的翻卷摇曳生姿。

你不久之前还怀疑过建模师水平低下,而现在求之不得。骷髅做得这么逼真,制作方是要给医院心内科增加业绩吗?

进入基地,没有预想中的“第一篇日记”,屏幕突然间黑下来,你根据丰富的游戏经验,推断这是cg动画开始的前奏。

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【黎明陨落,长夜将至。】

【■■世纪,■■■■文明的贪婪终于触怒了星球本身。 】

【过度开采、生态崩坏、气候暴走,开普勒-22b启动了它的「免疫系统」。滔天洪灾、永夜级沙暴、吞噬城市的超级菌毯……联邦政府用尽最后资源启动「火种计划」:】

【若无法拯救所有人,就让被选中者跨越时间,成为未来的拓荒者。】

画面中,滔天的洪水扑向了基地“牢不可破”的大门,冬眠舱的玻璃像米其林蛋糕上罩着的糖壳那样不堪一击,沉睡的人们仿佛是没能破茧的蚕,在怒号的巨浪里无声无息地隐没。两根巨大的横梁轰然倒塌,正好将其中一个舱室紧紧卡住,镜头由全景切成特写,合金外壳上刻着“L337号”。

【沧海桑田,物换星移。】

凝滞的时间与空间撕开一道豁口,仿佛盘古用巨斧劈开混沌的外壳,冬眠舱的计时装置释然重负地啼鸣一声,浸透污浊的防弹玻璃门缓缓打开。女孩坐起来剧烈地咳嗽,抹掉脸上薄荷牙膏味道的营养液,拔了鼻腔和喉咙里的乳胶细管,蹒跚踩过腥湿的烂泥。太久没有与世界直接接触,氧气灌进肺泡是疼的,冷风蹭到皮肤是疼的,夕阳刺进瞳孔是疼的,她像一个被二次分娩的婴儿,崭新却脆弱,展开幼嫩的双臂迎接棱角分明的未知——

以及无穷无尽的孤独。

【你觉得,我们应该把希望全部留给未来吗?】

(注:开普勒22b是人类目前发现的“第二个宜居星球”)

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9人评论了“某星际探索游戏的废案剧情(梦的大作品终稿)”

  1. 第一关 世界观
    1、2625年的地球,人类文明基本灭绝,世界呈现出一种寂静的、原始的翠绿与蓬勃,刘夏(L337号)作为最后一个人类,在无边无际的自由与孤独中漂泊终生
    2、大自然报复心强(过度开发与污染引发天灾,这也是政府开启“冬眠计划”来延续人类文明的原因)

    第二关 人物设计
    1、刘夏
    年龄:522岁(冬眠时间500年)
    性别:女
    学历:本科
    职业:科学院实习生→“冬眠计划”参(实)与(验)者(品)
    信仰:佛教
    下意识的习惯:紧张的时候会抠手心
    外貌:短发蓬乱地堆在头皮上,脸色阴鸷,手脚修长,穿的是树叶与兽皮缝制的简陋服饰,古铜色的皮肤有撕裂伤留下的瘢痕(直接照搬的屑)
    家庭背景:家境优渥,父亲是科学家,母亲是运动员
    人际关系:与家人经常小吵,但是没有闹过大矛盾;朋友五到六个
    技能点:体能极好,学什么都很快
    弱点:冲动,做事之前考虑不充分;内心脆弱,容易自我怀疑
    所爱之人/物:刘夏自己也不知道
    人生观:人要为自己做过的事负责

    2、TA的性格有什么特质?请用三个词形容
    坚强、冷静、精神分裂(这算性格吗)

    3、TA置身于这个世界观中,行为有什么动机?
    生存,以及为她曾经误害死同伴这件事赎罪

    第三关 重新设计
    梗概:世界上最后的人类背负着她的罪孽活下去
    挑战:时间可能不够 但是我会努力的

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  2. 藏书阁主-睿

    开头对冬眠舱开启时的描写极具想象力,将时间与空间的裂口比作盘古开天辟地,冬眠舱计时装置 “释然重负地长叹”,赋予无生命物体以生动情感,为故事奠定神秘基调。基地沦为植物统治的废墟,野花在尸骸堆里野蛮生长的画面,呈现出一种末世的荒凉与生命的顽强交织的奇异美感对 L337 的外貌描写简洁而有力,“短发蓬乱”“脸色阴鸷”“古铜色皮肤有瘢痕”,短短几句就勾勒出一个在艰难环境中生存的坚毅形象,且通过她对主角的回应,如 “深呼吸,别哭了。你刚醒来没多久,过度激动会要了你的命的”,展现出其冷静理智的性格特点,引发我对她身世的好奇。

  3. 1、如果让你用一句话概括TA的作品内容,你会怎么说?
    就目前而言,是“不幸中的万幸”,作为以为只有自己存活下来的幸存者遇到了另一个人类。

    2、你最喜欢哪里?!!
    “太久没有与世界直接接触,氧气灌进肺泡是疼的,冷风蹭到皮肤是疼的,太阳刺进瞳孔是疼的,我像一个被二次分娩的婴儿,崭新却脆弱,展开幼嫩的双臂迎接棱角分明的未知。”
    “二次分娩的婴儿”的比喻好有趣!

    “不知名的野花在散落遍地的尸骸堆里野蛮生长,嫩芽与幼苞探出眼窝、口腔与肋骨缝,鲜妍绚目,随气流的翻卷摇曳生姿。”
    描写得好绚丽,画面感非常强,而且花朵和骸骨两种意象作为生命与死亡相对立,富有强烈的冲击。

    “神经元的信息流拱聚、跳动、超载,炸成极尽华丽的花火。落难的鲁滨逊如何找到星期五,外国探洞博主如何在弹尽粮绝时偶遇援兵,从此都不必再去无凭无据地想象。”
    又是一处十分有趣的描写,不直接写自己因面前的女人燃起了怎样的希望,而举了两个例子,很生动形象。

    3、读完你感觉哪里不对劲吗?
    (1)请想清楚如何表述,写给TA。并且!!——
    目前还没有感觉不对劲,故事情节非常流畅
    (2)如果是你,你会怎么修改(这一问必须答!!!)
    真的找不到…

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  4. a. 一个月的创作过程中,你最享受的是哪部分? 感觉最困难的是什么?
    享受的是终于完成了第一篇相对深刻的作品,困难的是灵感枯竭
    b. 如果重来一次,你(可能)会改变作品的哪里?绝对不变的是哪里?
    我会把情节写得再丰满一点(例如主角的遇到的挫折),但是主旨不会变
    c. 请根据实战经验和教训,总结从事这类创作(创造性的、叙事的)时,对你来说最重要的事 (1~3点)。
    例如:抓住什么?果断放弃什么?忽略什么?寻找什么?……
    1.要想好了再动笔
    2.一定要保证逻辑的完整性
    3.忽略多余的犹豫和对“完美”的追求

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  5. L337就是刘夏,对吧?
    流月辉把整个叙事包装为一盘玩家视角的游戏推进过程,很是巧妙。(而且这种“从零进入,不断有所发现。但不去评判”的讲述,的确和游戏十分搭配。对废墟的描述也十分带感,像素感拉满👍👍👍)
    只是,作为故事,目前它完整吗?
    我看不到观点。

    cg动画女孩出仓,从另一个角度把前述情节“演”了一遍。然后呢?
    L337作为唯一的人类,在文明被外力摧毁的星球上独立生存,她能活下来吗?这没法不让人好奇与期待后续。

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