第一张卡牌:
“X1001,X1002号立刻前往治疗室1C,2B”
金粟轻放下手中的扫帚,拍拍身边木犀的脑袋,向主楼二层走去。
上次治疗在右臂上留下的肿胀还没有褪下,在隐隐作痛着。
治疗室是庄园中最神秘的屋子,非治疗时不让孩子进入。红光扫过瞳孔,2B治疗室的门开了。
消毒液的味道迎面而来,“这次治疗间隔变短了吗?”,金粟在青色的病床上缓缓躺下。
”不该问的少问!“
第二张卡牌:
夜晚,治疗结束。
从治疗室走出,他只觉得脑子对比上次变得更加沉重。
拖着疲惫的身躯,金粟在一堆木柴后躲过了守卫的巡查,溜到了树林的一块空地。
微弱的火光旁围着一圈孩子,讨论着「计划」的施行
会后,孩子们很快纷纷隐逸在夜色中。只有主持完会议的木犀还坐在原地
“啊!”,金粟一把扶住了向后倾倒的木犀,“你怎么了?”
木犀逐渐缓过神来,站了起来,“我只是头晕,没事的,快走吧”
火堆劈里啪啦地响,金粟捡起旁边的树枝引燃,冒出的火星将两人的小脸映得明亮
“嘘——,赶快灭掉,会被发现的”
第三章卡牌:
“治疗失败,X1000号已死亡,X1001和X1002负责处理遗体”
木犀和金粟静静地将同伴的躯体放入了挖好的深坑,眼角早已没有泪水。
「计划」被迫提前执行
那个日子到来,治疗结束后金粟就全身心投入了指挥工作中,孩子们的忙碌下一切顺利进行。
黎明时分,下着小雨,空气中满是潮湿泥土的味道。庄园的东门被打开,孩子们拼尽全力向初生的太阳跑去。
第四章卡牌:
一群群孩子从金粟面前掠过,他不住的踮起脚尖向庄园里张望着。
但随着太阳升起,那个期望中的身影却始终没有出现。
躲过愤怒的警卫们,察觉过来的金粟向治疗室跑去。
越来越近,视线变得模糊,治疗室门口好像有什么东西,一张盖着白布的病床……
庄园外,警卫和孩子们的身影上方,漫天的黄色花瓣散于雨中。
第五张卡牌:
多年后,无论是幸存的警卫,还是逃出的孩子,都无法忘记那场华丽的焰火表演。
你玩过《重返未来:1999》吗?
我玩过!)
没玩过诶
1、在你的创作中,你最满意的部分在哪里?请说说理由
最后盛大烟火下的华丽落幕。非常符合我对这种故事的感觉,在悲伤情绪到顶点时开始大笑,狂笑,是一种悲壮凄惨的美,与美丽的焰火相衬。
2、你认为这次创作中,最酷的部分在哪里?请说说理由
写二稿时在DDL的逼迫下,将自己关在小黑屋里静下来强制创作,搜集脑中以前零零散散的故事碎片,串联成最终成文,最后在课前极限写出一篇自己相对满意的稿子。
3、经此一役,你对“故事”(叙事)的理解,与之前有什么不同?你可以举例作为解释。
通过环境描写渲染氛围让读者带入情绪比直接描写行为带来的刺激要强得多(
同伴评价:
1. 桂花落在水中那张图和“孩子从金粟面前掠过”一下子在我眼前带起一股风。很喜欢卡牌的意境,引燃的树枝和烟火什么的都太美好了!
2. 让我想起一个游戏,从一开始的数字激发了我的阅读兴趣,后面才发现前面都是为烟火的铺垫
3. 照片好看
获得的点赞数:4
金粟和木犀之间,可能金粟更像主角?他的忍耐、伤口、反抗和不变的理想。
结尾的烟花盛放中,木犀是不是为了掩护大家而牺牲了(故意违禁掩耳盗铃)?我尝试去体会,没捕捉到悲惨,但会有种人格被升华的感觉(强忍着巨恸的爱和胜利之感)。
莫名感到第二张卡可以尝试放到排序第一的位置,那么也许要有插叙(?