他从小就觉得自己与众不同。大家聚在一起的欢笑声,对他来说更像是嘈杂的噪声。幼儿园时候,一个可爱的女孩子想要拉他的手,他却在惊慌之中打了女孩一下。女孩哭了起来,老师过来批评了他,他从此便害怕和人交往了。
长大了一些后,事情有所好转。由于上学不得不与人交往,所以即便他很害怕很反感,他也只能逐渐忍受这件事。到了初中,他偶然间见到了“游戏”这个神奇的东西。他把游戏看作自己的庇护所——网络世界没人认识他,也没有人主动来与他交流。他只需要享受自己,无需顾忌他人。
但有一次,他在游戏中不小心出了失误。那四方的手机屏幕里, 传来了陌生的刺耳的声音—“你在干嘛?”随即便是一连串的脏话。
他便不再喜欢玩游戏了。
当他终于从友人家中出来的时候,天色已是垂暮,星星竟已有几颗挂在天幕。云朵在夕阳的映照下留下一层层黄红混杂的光晕,配合着渐变深蓝的天空,染紫了远天。他突然觉得自己心脏被一双手紧紧的攥住,紧得他喘不过来气。那无形的压迫着他的痛苦直直的蹿进头里,又在头颅里四处乱撞。
他哭了。他感到了屈辱。他感到了后悔。
“为什么这几个小时的时间我用在了打游戏上面?”他质问着自己。
“别人这段时间里在学习,而我都干了什么?”他无助地想。
“为什么我要把时间浪费在这里?”他不自觉地发出声来。
“那群无聊透顶的废人们,只知道玩游戏了。都是一群废物!”他忿忿地说着,逐渐变成了混着哭腔的低吼。
“那群垃圾,明明成绩比我差好多,还有脸看不起我!真是混蛋”
没有人理他。四周传来的只有萧萧的风声,以及自己几近散去的回声。“混蛋!混蛋!…”
乌鸦叫了。几只寒鸦扑棱扑棱翅膀,从枯枝上飞起,留给他几声讽刺的“哈哈”。
他怎么听都觉得是在说:“活该。”
从气息和内容上看,前后好像是割裂的两部分。
前面是回忆,概述。对几件事的真实勾勒很吸引我。(初稿里”我“沉迷游戏,跟在游戏里能找到朋友相伴的感觉有关。而这里作者改主意了是吗?玩游戏是因为不用真实社交,无拘束?)
后面在细腻的景物描写后,突然迸发出“我”的一系列自我斥责之声。虽然但是,我能感同身受。人最脆弱的那关,总不是外界,而是自己。
随后,讲述戛然而止。
不完整。
但具有真实感。也有能让人共情、打动人的魅力。
我不知道我什么情况下能进入网站,这个比较看运气/(ㄒoㄒ)/~~
我有意的在向细节方面去写,不写太大太空的东西,希望能一点点进步。
至于前后的故事比较割裂,是因为我没有想好前后的连接方式。前面更多算是这个人的经历,而后面就是一个具体的事件。
希望大作品能写好o(* ̄▽ ̄*)ブ