泥湾魔法 (之二)

泥湾魔法创作头脑风暴

 

第零步:作者总结 (5分钟)

请在魔法设计的页面空白处写下你此刻感到最吃不准的地方

(例如:想不出魔法实现的具体规则/形式、不确定这个人物是不是够独特有吸引力、不确定这个魔法会不会过于套路、世界观的逻辑完善了吗?&*……%¥)

 

第一步:同伴互助(40分钟)

1、你认为这则魔法的亮点在哪里?

2、请回答作者的提问,帮助TA解惑

3、再对作者提一个问题

 

第二步:作者的头脑风暴(20分钟)

1、请注意,不要忘记观察之的核心特质 再确认2~3个词 

由此再次确认你的魔法

“物的特质”是→触发机制;魔法带来→改变 

我们要围绕“改变”写故事 

 

2、请确认魔法的核心——魔法能够改变什么(what)?它怎么发挥效力(how(when where which…))? 这个改变,(对某人)意味着什么(so what)?

 

3、搭建人物小传,请了解与魔法紧密绑定的主人公

(1)你希望谁参与/(被)触发改变?

(2)TA拥有什么(潜在)动机(故事开端)? 被改变后,TA怎样了?(故事结尾)

(3)TA有什么性格特质?请用2~3个词概括

(4)TA最脆弱之处/不为人知的秘密? (这点最好能在叙事里用上,使叙事具有坚实的戏剧张力)

 

4、请尝试搭建OC世界观

(1)这则魔法在整个世界里是偶然还是必然?重要还是不重要?

(2)它跟这个世界的运行有什么关系?(物质/客观的 & 精神/主观的)

 

第三步:延伸头脑风暴 (一起确认什么是“华彩片段” )

· 请一句话概括你基于魔法构想的故事 。

句式:【主人公 做了什么 得到了什么样的改变 】

 

· 华彩片段一定在动词(行主人公行动的实施)的中偏后部位 。

它可以是↓

  • 故事里“最重要的”悬而未决时(悬念)
  • 故事里能量最强的部位
  • 故事里最能揭示主人公意志的部位

创作注意事项↓

  • 第一句请单刀直入,不要顾虑读者读不读得懂
  • 希望不要超过1000字

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