事先说好,我再写大段的心理描写我就是……
真的想不到选材,我感觉我写东西尤其是叙事特别需要“脑子一热”的点子,没有想法越想越不会,然后就越来越不想写,然后就写出一坨我自己都看不下去的东西
故事大概是游戏剧情结束后半天后发生的事,大概想写柚叶(我选择的主角)从“我欠着大家的”转变到逐渐学会“被照顾”的一个小片段
难免出现大量心理描写,毕竟我想写的东西就是心理转变,写之前我花了起码三个小时研究游戏内已有的剧情和大段大段的分析角色心理(这段分析过程和ai聊了聊,毕竟我也不太懂心理学,写作过程都没用到ai),然后我对这个角色的分析推翻了两版
感觉这次最大的收获就是更了解自己喜欢的角色了(?)
然后我真的花了很多时间去想情节,最后还是没有想出来,就是写一些无病呻吟的心理描写,显得故事里的几个人像神经病一样,到最后也没有怎么脱离原剧情的影响,感觉更像是剧情番外篇而不是文言文
行了说几个我现在觉得自己这篇初稿最大的问题
首先就是缺少故事情节,头重脚轻,花了很长一段去写“柚叶的心理”,然后“柚叶的转变”飞快带过了,其实最后都没写完,我有想法了,但是真的不知道怎么写出来,越写越没自信越写越不想写,然后就烂尾了。感觉要么是补情节要么是缩短前面的内容
然后感觉真的没什么内容,写了半天有一半的内容都是你看过原作剧情就已经知道的东西,我把他重复一遍(也许就是这些地方可以删减?),
另外就是文笔真不咋好,感觉有点流水账了,还是能力有限
总之就是我甚至想推倒重来了,但是我甚至不知道怎么推倒重来,因为根本没想法,写作对我来讲还是太难了
行了我先把我写了的东西丢上来
柚叶不知道为什么,自己会有这样的想法……
自己好像一直亏欠着别人什么,自己获得的那份幸运,同时摧毁了一个人的幸福,而自己好像没有把这份应有的幸福还给她
可恶,这明明不是自己的错啊,大家都对我这么说
但是又凭什么把我的命运交给别人担负呢,这明明和他们也没有关系
就凭一句“你才是受害者”?
……
想想半天前对她“一起活下去”的承诺
她多么关心我啊
但我有什么权利在这里经历这一切呢
这是我欠给她的……
柚叶坐在自己屋里的地上,不知道在看些什么东西,阿釜(柚叶家里养的一只小狸猫)在柚叶的椅子上安静的睡着。柚叶用随身听放着不知道听过多少遍的歌……其实只是不知道该做些什么的消遣罢了,什么也不做的话,好像有点太奢侈了。
耳机里正在放的是《乐园游梦记》这是一首多么梦幻的歌啊,柚叶曾经无数次幻想自己也去到梦中的乐园,或许那里不会有伤痛,不会有灾难,也不会有烦恼,但是回到现实,自己真的配得上这些东西吗,毕竟自己的自由都是……
牺牲别人换来的
“柚叶,有人来找你哦”,养父在叫她
是真斗来了,经历了那种事情之后,朋友们都很担心她啊
好吧,这半天里,关心都听腻了,搭救她的仪玄师傅,防卫军的军人,朋友们,和那位伙伴,无数人都一次次的向她投来关心
“我真的没事……让我自己静一静吧……”柚叶这么想
真斗只是想来看看她,明明几个小时前刚看到柚叶,反复确认过了,没有受伤,身体一切都好。真斗说了些什么,柚叶啥也没听进去,嗯嗯啊啊的把真斗应付过去了。回到房间里,把椅子上的阿釜抱起来,阿釜醒了,蹭了蹭柚叶,跳走不知道去哪了,柚叶就坐下,静静地看着窗外的树在微风中摇晃。还是上午的时间,柚叶已经一夜没睡了,一整夜脑子都被各种复杂的情绪冲击着,自己好像刚刚经历了人生中第二件最幸运的事情,却远没有第一次刚发生时那么开心了,或者说现在想起来曾经的那次幸运,感觉反而越来越沉重了。
唉算了,反正也是大白天,出门走走吧……
真斗刚刚给爱丽丝发去消息,柚叶的状态好像很不对劲,她猜的不错,凭柚叶的性子,经历了这么多事之后那么长时间没有消息,肯定是遇到了些什么问题
就在前一天,爱丽丝得知了父亲遇害的真相,又从空洞里死里逃生,又为了救出柚叶,以家族至关重要的缓蚀药剂专利为筹码,换取了达米安(一位“万恶的资本家”)的帮助
但是她不在乎,她已经花了她人生中的一半时间去放下这件事情。“我的父亲是为了与非法势力斗争而死的,他死的很光荣”,她反复这样告诉自己。会伤心、会想念是肯定的,但她又为什么会因此置气于自己的朋友呢
至于其它的……唉,那些怎么可能比朋友的命还重要
爱丽丝还是非常担心柚叶,她决定出去找柚叶
柚叶在澄辉坪(地名,柚叶常住的小城)逛了一圈,最后走到了缆车站旁边的观景台。这里是柚叶最喜欢的地方,看着远处的海,看着远处的莱姆尼安空洞(地名,原作中一个非常大的空洞),她的人生就是在这里经历,在这里改变的
细细想来,柚叶不知道多少次来这里散心了,以往总是在遇到什么事的时候来这里静一静,吹吹风,看看远处的风景——尽管这个风景已经熟悉到可以随手画出来
“柚叶?”
爱丽丝轻轻的从后面走过来
“诶呀我没事……”柚叶想假装自己不在这里,她想走开,可惜,这个观景台只有一个入口,她想极力掩饰自己的心情低落,想告诉她自己一切都好,却不知道她的这个反应反而是进一步证实了她的状态……
……
爱丽丝没再多说什么,轻轻的走到柚叶边上,和她一起看着远处的风景
后面烂尾了
然后是头脑风暴那部分的内容
调查问卷
0世界观本身是一个类似现代社会的“末世”背景的世界,灾难的名字叫“空洞”,文中可能会提到几个字,但是影响不大,不过多解释了
1浮波柚叶,出生日期不明,因为一些悲惨经历她从某个不法组织以实验体身份出逃后(嗯对很俗套的设定),被养父捡到,养父姓黎,柚叶没有姓氏只有名字(毕竟她的身份是个实验体),养父觉得“黎柚叶”之类的不好听,因为柚叶是从海上飘过来的,就起了“浮波”这个姓给她
2上面也已经提到,是实验体身份,可能有亲生父母存在,但可能由于某些原因被不法团体当做实验体的时候柚叶年龄还小,她没有什么对亲生父母的印象
养父对她很好,养父开了一个小店,就是普通人
3没有兄弟姐妹,家人只有养父,就是互相爱吧嗯对
4高中在读
5拥有以太适性体质,有一定与空洞中的怪物战斗的能力,所以有保护他人的能力
6喜欢探究各种怪谈背后的真相(以及发现生活中所谓的怪谈),喜欢捉弄自己的朋友(很会控制玩笑的度,朋友被捉弄完事后都会比较愉快那样)
7害怕自己作为实验体的往事,不愿示人,以及她不愿意把她的脆弱轻易展示给身边的人们,(我个人比较反感游戏使代表玩家的主角成为游戏中每个角色的知音这样的设定,所以包括后续的内容我会适当去除主角的戏份)
8没有口头禅
9没有什么人生目标,可能只是想探究更多的怪谈吧
也想让自己“不再是过去作为实验体的时候那样脆弱的小孩子”
10无
11大多数人(除了爱丽丝,游戏里的另一个角色,在剧情里和柚叶关系密切,二人也是非常非常好的朋友,这位文里面我应该避免不了提到她)都觉得柚叶是一个活泼开朗,有很多奇怪点子,很机灵的人,柚叶自己也这么觉得,但是这只是因为她不愿意直面另一面的自己而已
12无
13细想之后,我觉得柚叶不是一个只是付出的人,可能因为小时候的一些心理创伤,她是把身边的所有人,包括她的朋友、养父、附近和她一起玩的小孩子们、等等,都看的太重了,重到忽视了自己,所以说失去她周围的任何一个人,联系和她越密切,她越是会感到难受
14问题11里面提到的爱丽丝,爱丽丝(爱丽丝·泰姆菲尔德)是一个豪门家族(大概)的大小姐,因为某些机缘巧合结识了柚叶
15身体一侧锁骨往下一点的位置有曾经作为实验体的时候纹上的编码
喜欢坏坏的笑(??)
别的特点想不到了
头脑风暴
1她就是她自己,在游戏里可以说所有人都是故事的配角,或者所有人都是自己的主角
经历的事看前情提要吧
2把身边人看的过重这件事,我希望她能知道“自己”才是最珍贵的东西,哪怕是为了让身边的人安心
3原作里更多描写的是古灵精怪(?我也不知道为啥脑子里蹦出来这个词)的一面,没有写特别多她的内心
4从某一件事,让她学会“被照顾”
反正我真的尽力了,虽然时间用在了什么不太对的地方,但总之是整了四五个小时